گیمیفیکیشن

1
کتاب «بازی‌وارسازی: تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی» منتشر شد
2
سریال Black Mirror: پیشنهاد جدی برای علاقه‌مندان آینده فناوری در زندگیهای شخصی

کتاب «بازی‌وارسازی: تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی» منتشر شد

کتاب For the Win نوشته کوین وِرباخ و دن هانتر یکی از کتابهای معتبر و معروف در زمینه گیمیفیکیشن است. این کتاب به همت کیانوش کریمی دانشجوی کارشناسی ارشد و دکتر سیاوش صلواتیان استادیار دانشکده صدا و سیما و مشارکت من به عنوان مترجم سوم و ویراستار تخصصی توسط انتشارات ادیبان روز منتشر شد. در راستای اهمیتی که برای چاپ همراه با مجوز رسمی قائلم با انتشارات وارتون دانشگاه پنسیلوانیا تماس گرفتم و اجازه اولیه آنان را در ازای پرداخت وجه ترجمه دریافت کردم. ولی بعد از یک ماه به دلیل فقدان یک ناشر شریک در منطقه مجوز نهایی را[…]

خواندن کل مطلب

سریال Black Mirror: پیشنهاد جدی برای علاقه‌مندان آینده فناوری در زندگیهای شخصی

به علاقه‌مندان فناوریهای واقعیت افزوده (Augmented Reality) و گیمیفیکیشن (Gamification) تماشای ده دقیقه اول اپیزود دوم سریال Black Mirror را توصیه می‌کنم. گرچه پایان آن را نیز که تسلیم معترضان در برابر سیستم موجود و پیوستن به آن است را به عنوان یک نتیجه‌گیری واقع‌بینانه بسیار می‌پسندم. به دانشجویان ارتباطات و فناوری نیز توصیه اکید دارم که اپیزود سوم این سریال را دقت تمام ببینند. تماشای آن در گرو‌ه‌های چند نفره دانشجویی و سپس بحث درباره تئوری‌های فناوری ارتباطات را پیشنهاد می‌کنم.

خواندن کل مطلب